Второе продвижение - Рыцарский класс

Тема в разделе "FAQ и гайды", создана пользователем Jenova, 24 июл 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Jenova

    Jenova Администратор Комьюнити-менеджер

    Регистрация:
    15 мар 2016
    Сообщения:
    150
    Симпатии:
    165
    Рыцарский класс

    В новом обновление игрокам станет доступен рыцарский класс. Это система новых навыков и снаряжения персонажа, которая становится доступна после продвижения и достижения определенных свойств татуировок.

    Условия активации рыцарского класса:

    1. Продвижение
    Необходимо выполнить квест - Нанести визит престолу I. Квест выполняется после получения 80 уровня и выполнения заданий на продвижение.

    2. Выполнение квеста - Нанести визит престолу II
    Основные и продвинутые таланты должны быть улучшены до максимального уровня.

    Основные таланты должны быть 179 уровня

    Продвинутые таланты должны быть 50 уровня

    [​IMG]

    [​IMG]

    3. Характеристики татуировки должны соответствовать требованиям класса. (Требования для пути развития "Стрельба")

    [​IMG]

    Когда все требования будут выполнены класс героя может быть изменен, для этого необходимо обратиться к НПС Брэду.

    Когда характеристики татуировки будут соответствовать требованиям, игроку будет предложено два варианта изменения класса.


    [​IMG]



    Добившись определенных свойств игрок сможет выбрать свой путь развития. На представленном примере выбор пал на путь развития "Стрельба":


    После выбора линии развития у вас поменяются навыки и таланты

    Навыки

    С повышением уровня персонажа у игроков так же будет возможность улучшать навыки.


    [​IMG]

    [​IMG] - Точный выстрел

    1 уровень- Наносит 130% урона физ. атаки персонажа случайному противнику и получаем 20 единиц ярости, 20% вероятность увеличить урон критического удара на 50% продолжительностью 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение физической атаки на 20%, увеличение критический удара на 30%

    2 уровень- Наносит 145% урона физ. атаки персонажа случайному противнику и получаем 20 единиц ярости, 20% вероятность увеличить урон критического удара на 50% продолжительностью 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение физической атаки на 20%, увеличение критический удара на 30%

    3 уровень- Наносит 160% урона физ. атаки персонажа случайному противнику и получаем 20 единиц ярости, 20% вероятность увеличить урон критического удара на 50% продолжительностью 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение физической атаки на 20%, увеличение критический удара на 30%

    4 уровень- Наносит 175% урона физ. атаки персонажа случайному противнику и получаем 20 единиц ярости, 20% вероятность увеличить урон критического удара на 50% продолжительностью 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение физической атаки на 20%, увеличение критический удара на 30%

    5 уровень- Наносит 190% урона физ. атаки персонажа случайному противнику и получаем 20 единиц ярости, 20% вероятность увеличить урон критического удара на 50% продолжительностью 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение физической атаки на 20%, увеличение критический удара на 30%

    [​IMG] - Многократные выстрелы

    1 уровень- Наносит урон 180% от физической атаки персонажа двум случайным противникам, 50% шанс увеличить вероятность критического удара на 50%,продолжительность 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение максимального здоровья персонажа на 20%

    2 уровень- Наносит урон 200% от физической атаки персонажа двум случайным противникам, 50% шанс увеличить вероятность критического удара на 50%,продолжительность 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение максимального здоровья персонажа на 20%

    3 уровень- Наносит урон 220% от физической атаки персонажа двум случайным противникам, 50% шанс увеличить вероятность критического удара на 50%,продолжительность 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение максимального здоровья персонажа на 20%

    4 уровень- Наносит урон 240% от физической атаки персонажа двум случайным противникам, 50% шанс увеличить вероятность критического удара на 50%,продолжительность 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение максимального здоровья персонажа на 20%

    5 уровень- Наносит урон 260% от физической атаки персонажа двум случайным противникам, 50% шанс увеличить вероятность критического удара на 50%,продолжительность 2 раунда

    Пассивный эффект: Увеличение максимального здоровья персонажа на 20%


    [​IMG] - Метеоритный дождь (В игре - Кассетная бомба)

    1 уровень- Наносит 280% урона от физической атаки персонажа по всем противникам

    2 уровень- Наносит 310% урона от физической атаки персонажа по всем противникам

    3 уровень- Наносит 340% урона от физической атаки персонажа по всем противникам

    4 уровень- Наносит 370% урона от физической атаки персонажа по всем противникам

    5 уровень- Наносит 400% урона от физической атаки персонажа по всем противникам



    [​IMG] - Озарение зла

    1 уровень- После критического удара все союзники получают 15% вероятности восстановить 5 единиц гнева

    2 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности восстановить 5 единиц гнева

    3 уровень- После критического удара все союзники получают 25% вероятности восстановить 5 единиц гнева

    4 уровень- После критического удара все союзники получают 30% вероятности восстановить 5 единиц гнева

    5 уровень- После критического удара все союзники получают 35% вероятности восстановить 5 единиц гнева


    [​IMG] - Специалист поддержки

    1 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности восстановить 50 единиц пробуждения

    2 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности восстановить 65 единиц пробуждения

    3 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности восстановить 80 единиц пробуждения

    4 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности восстановить 95 единиц пробуждения

    5 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности восстановить 110 единиц пробуждения


    [​IMG] - Внезапное убийство

    1 уровень- Наносит одному случайному противники физический урон 480%

    2 уровень- Наносит одному случайному противники физический урон 530%

    3 уровень- Наносит одному случайному противники физический урон 580%

    4 уровень- Наносит одному случайному противники физический урон 630%

    5 уровень- Наносит одному случайному противники физический урон 680%


    [​IMG] - Сто из ста

    1 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности увеличить увеличить урон на 10% максимальное совмещение 3 раза,продолжительность 2 раунда

    2 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности увеличить увеличить урон на 15% максимальное совмещение 3 раза,продолжительность 2 раунда

    3 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности увеличить увеличить урон на 20% максимальное совмещение 3 раза,продолжительность 2 раунда

    4 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности увеличить увеличить урон на 25% максимальное совмещение 3 раза,продолжительность 2 раунда

    5 уровень- После критического удара все союзники получают 20% вероятности увеличить увеличить урон на 30% максимальное совмещение 3 раза,продолжительность 2 раунда


    [​IMG] - Лидер охоты

    1 уровень- После критического удара 20% вероятности увеличить получаемый противником на 20% продолжительность 2 раунда

    2 уровень- После критического удара 20% вероятности увеличить получаемый противником на 30% продолжительность 2 раунда

    3 уровень- После критического удара 20% вероятности увеличить получаемый противником на 40% продолжительность 2 раунда

    4 уровень- После критического удара 20% вероятности увеличить получаемый противником на 50% продолжительность 2 раунда

    5 уровень- После критического удара 20% вероятности увеличить получаемый противником на 60% продолжительность 2 раунда


    [​IMG] - Выстрелы набега

    1 уровень- Наносит 400% физического урона одному противнику заднего ряда

    2 уровень-Наносит 440% физического урона одному противнику заднего ряда

    3 уровень-Наносит 480% физического урона одному противнику заднего ряда

    4 уровень-Наносит 520% физического урона одному противнику заднего ряда

    5 уровень-Наносит 560% физического урона одному противнику заднего ряда


    Таланты

    На данном этапе возможна прокачка только за адаманты. В дальнейшем для улучшения талантов будут использоваться камни талантов.

    [​IMG]







    Подробнее о талантах:

    [​IMG] - Сопротивление Свету и Воде
    Сопротивление свету и воде увеличивается на N %, где N = уровню таланта.
    1-10%
    2-20%
    3-30%
    4-40%:
    5-50%
    6-60%
    7-70%
    8-80%
    9-90%
    10-100%

    [​IMG] - Снижения сопротивления
    Сопортивление увеличивается на N %, где N = уровню таланта.

    1-10%
    2-20%
    3-30%
    4-40%
    5-50%
    6-60%
    7-70%
    8-80%
    9-90%
    10-100%

    [​IMG] - Сильный критический удар.
    Увеличивается сила и критический удар на N %, где N = уровню таланта.

    1-10%
    2-20%
    3-30%
    4-40%
    5-50%
    6-60%
    7-70%
    8-80%
    9-90%
    10-100%

    [​IMG] - Сопротивление огню и тьме
    Сопротивление огню и тьме увеличивается на N %, где N = уровню таланта.
    1-10%
    2-20%
    3-30%
    4-40%
    5-50%
    6-60%
    7-70%
    8-80%
    9-90%
    10-100%

    [​IMG] - Сопротивление Ветру и Электричеству

    1-10%
    2-20%
    3-30%
    4-40%
    5-50%
    6-60%
    7-70%
    8-80%
    9-90%
    10-100%

    [​IMG] - Сквозная решимость.
    Увеличивает решимость и проникновение на N %, где N = уровню таланта.

    1-10%
    2-20%
    3-30%
    4-40%
    5-50%
    6-60%
    7-70%
    8-80%
    9-90%
    10-100%

    [​IMG] - Стойкий блок.
    Стойкость и блок увеличивается на N %, где N = уровню таланта.

    1-10%
    2-20%
    3-30%
    4-40%
    5-50%
    6-60%
    7-70%
    8-80%
    9-90%
    10-100%

    После прохождения второго продвижения игроки смогут создать новое снаряжение.




    В меню "кузница" - [​IMG] - Горячая клавиша “T”


    Создание → Тренировка → Титулованное снаряжение

    [​IMG]

    Для создания Титульного снаряжение нужно:

    • Зачарованная вещь +36
    • Святой отлив 2 уровень 10 звезд
    Создав новое снаряжение вам не придется заново чаровать вещи

    [​IMG]



    Для каждого класса свой набор вещей:


    Маг

    Сет Адского храма:

    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    Вид:

    [​IMG]

    Воин
    Сет крови святого духа:

    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    Вид:

    Лучник

    Сет адского императора:

    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    Вид:

    [​IMG]




     
    Последнее редактирование: 17 ноя 2016
  2. Alex_S666

    Alex_S666

    Регистрация:
    1 дек 2014
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    36
    Пол:
    Мужской
    :rolleyes:А ковать бонусы очистки?
     
    Последнее редактирование: 28 июл 2016
    Losic нравится это.
  3. Nagibun

    Nagibun Активный участник форума

    Регистрация:
    6 окт 2014
    Сообщения:
    1.613
    Симпатии:
    262
    Пол:
    Мужской
    так бонусы очистки остаются с прошлой вещи и так, единственое ковать надо на новый шмот видно будет. чтоб получить выше.
     
  4. player815068

    player815068

    Регистрация:
    3 дек 2014
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    7
    когда вернёте руду в измерения вот главный вопрос
     
    Dominuss69, Урук, kender и 2 другим нравится это.
  5. stel74-8311@mail.ru

    stel74-8311@mail.ru

    Регистрация:
    30 янв 2015
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Челябинск
    А можно будет вообще менять как то выбранный путь рыцарства? Выбрал атаку, поиграл с месяц, потом перешел на дефф?
     
  6. Ксана [1242487]

    Ксана [1242487]

    Регистрация:
    8 дек 2014
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Женский
     

    Вложения:

    • Screenshot_9.png
      Screenshot_9.png
      Размер файла:
      214,7 КБ
      Просмотров:
      172
  7. KIPISH

    KIPISH

    Регистрация:
    7 окт 2014
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    4
    А скажите что за камни талантов, и где их можно будет добывать???
     
  8. newalex

    newalex

    Регистрация:
    26 май 2015
    Сообщения:
    2.094
    Симпатии:
    362
    Возврат невозможен подразумевается что нельзя отказаться от рыцарства и вернуться обратно к обычным навыкам. Между ветками переключаться можно в любой момент, если требования по татуировкам соблюдены.
     
  9. Ҳγλųгąңķą

    Ҳγλųгąңķą

    Регистрация:
    3 июн 2014
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    130
    Обещают выдавать по ивентам, а как будет у нас хз.
    Большое спасибо за разъянение) А то, чем больше читаю наш форум, тем непонятней становится)
     
  10. Nagibun

    Nagibun Активный участник форума

    Регистрация:
    6 окт 2014
    Сообщения:
    1.613
    Симпатии:
    262
    Пол:
    Мужской
    Возврат невозможен к старым навыкам и талантам=)))) а смена новых веток можно, чем ты читаешь или слушаешь.
     
    Nikolaevich [781380] нравится это.
  11. Ҳγλųгąңķą

    Ҳγλųгąңķą

    Регистрация:
    3 июн 2014
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    130
    Ну во-первых уже ответили. А во-вторых если на указанном скрине хоть что-то есть про старые навыки, то да, я не умею читать.
     
  12. stel74-8311@mail.ru

    stel74-8311@mail.ru

    Регистрация:
    30 янв 2015
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Челябинск
    Я так понял навыков оглушения в рыцарстве нет?
     
  13. Ҳγλųгąңķą

    Ҳγλųгąңķą

    Регистрация:
    3 июн 2014
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    130
    Добрый день. В связи с завтрашним обновлением, совмещенным с БК, назрел вопрос. После продвижения в рыцарский класс, для прокачки новых скилов, понадобятся свободные очки навыков. Как их набирать? Будут ли они даваться сразу, за уже накопленый опыт или придется по-новой набирать опыт для прокачки скилов? Или надо пред продвижением сделать сброс старых навыков, чтобы освободить очки? Большая просьба к тем, кто имеет доступ к тестовым серверам и владеет информацией дать ответ. А то будет очень уж весело, влететь в БК с продвижением и без единого скила)
     
  14. CH3OH

    CH3OH

    Регистрация:
    3 фев 2016
    Сообщения:
    210
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    все,как с 1м продвижением. по мере роста в продвижении будут даваться очки навыков.
    то есть есть смысл сегодня не ходить в наран/терру, запастись свитками опыта и завтра под свитками побегать в мп/бк.
    больше опыта - больше очков навыков.
    и вроде начальные очки навыков дают в размере 12 шт
     
  15. Лириум

    Лириум

    Регистрация:
    25 авг 2015
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    27
    Любопытно, и почему заявленное в гайде так сильно отличается от того что есть у нас в игре ? Таланты качать можно только за реальный ад и начинается все не с 100 ада, как в таблице здесь, а с 1000.... ошиблись в 10 раз, какие мелочи
     
    Урук и fides нравится это.
  16. BOND [13588026]

    BOND [13588026]

    Регистрация:
    26 июн 2016
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    47
    Я худею дорогая Администрация , тоже интересует этот вопрос по поводу таблицы и адамантов в талантах . И что с колесом удачи
     
  17. азазель [668104]

    азазель [668104]

    Регистрация:
    7 ноя 2014
    Сообщения:
    195
    Симпатии:
    292
    Да чет припухли вы совсем, сколько вы еще будете сосать наши деньги то, а? Нет что бы сделать по человече, так блин вы по почкам, по почкам и потом с колена в торец, дыщщ)
     
    fides, ПухлыйБобёр, Сноу и 2 другим нравится это.
  18. Mortred [2013137]

    Mortred [2013137]

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Увеличенный ценник в 10 раз на таланты - это ошибка(если да, то в фиксах вернут как и должно быть?), или нет и ценник так поставлен изначально и останется как есть, хотелось бы услышать ответ от администрации?
     
  19. Гнус [2608698]

    Гнус [2608698]

    Регистрация:
    12 апр 2016
    Сообщения:
    210
    Симпатии:
    339
    Пол:
    Мужской
    Род занятий:
    Гнус☼Ли
    Адрес:
    GMR1: Альдебаран (XP-4)
    Сайт:
    какие характеристики тату для магов? или отличаются ли они для мага-воина-лукаря (и какие они)? а то информация "знающего пипла" весьма противоречива. можно картиночки, или текстом?))
     
  20. Mkrug

    Mkrug Нарушитель

    Регистрация:
    19 дек 2014
    Сообщения:
    159
    Симпатии:
    151
    Ребята создайте тему тупых вопросов )))и пишите туда))
     
Статус темы:
Закрыта.