Скоро в игре! Морская шаманка

Тема в разделе "Деймоны", создана пользователем Performance actor, 10 окт 2017.

  1. Performance actor

    Performance actor Ex-101XP Ex-101XP

    Регистрация:
    27 окт 2016
    Сообщения:
    338
    Симпатии:
    292
    Пол:
    Мужской
    [​IMG]

    Для создания этого стража вам понадобится:

    Рейнджер ветра и Кровавый бой (уровень не ниже 10)

    [​IMG][​IMG]

    Кристалл памяти 3000 шт и Мистический канал 1000 шт

    [​IMG]

    Важно:

    Для синтеза требуется больше 1 стража одного вида

    Для синтеза подходит стражи, достигшие 10 ур.

    Для синтеза 1 духа-хранителя требуются стражи двух определенных видов,соответствующие условиям.

    Духу-хранителю передается снаряжение главного стажа:игроку возвращается часть материалов от снаряжения второстепенных стражей.

    Материалы для развития навыков главного и второстепенных стражей передаются духу-хранителю.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Навыки пробуждения:

    [​IMG]

    Потратив эссенция зевса можно повысить уровень пробуждения духа-хранителя.Чем выше уровень пробуждения, тем выше характеристики сильфов, сопровождающих духа-хранителя в бою, и тем выше его навыков пробуждения.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Эмблема духа-хранителя:

    [​IMG]

    Кристалл морали духа-хранителя

    [​IMG]

    Максимальный уровень 80

    [​IMG]

    Сопротивление духа-хранителя

    [​IMG]

    [​IMG]

    Максимальный уровень 80

    Подавление духа-хранителя

    [​IMG]

    [​IMG]

    Максимальный уровень 80

    Активные навыки:

    Водяной смерч, Взрывная волна, Живительная сила, Омоложение, Абсолютный ноль, Обновление.

    [​IMG]



    [​IMG]

    Водяной смерч: Один враг передней линии получает 300% маг. урона

    Взрывная волна:Один враг задней линии получает 200% маг.урона

    Живительная влага: Союзник с наименьшим процентом здоровья восстанавливает его на 252% от маг. урона.

    Омоложение: Всем союзникам восстанавливается здоровье в размере 224% маг. урона.

    Обсолютный ноль: Все враги получают 245% маг.урона.

    Обновление: 2 случайным союзникам восстанавливается здоровье в размере 260% маг. урона.

    Навыки глубины

    [​IMG]

    [​IMG]

    Загадочный сбор стрел: 1 ур. Наносит 216% урон одному случайному противнику заднего ряда, увеличивает магический урон на 50% Действует 2 хода.

    Загадочный сбор стрел 2: 8 ур. Наносит 468% урон одному случайному противнику заднего ряда, увеличивает магический урон на 50% Действует 2 хода.

    [​IMG]

    Смертельная рана: 1р ур. В течении 2 ходов один враг задней линии получает 180% маг урона, а входящий урон по нему повышается на 50%.

    Смертельная рана: 8р ур. В течении 2 ходов один враг задней линии получает 390% маг урона, а входящий урон по нему повышается на 50%.

    [​IMG]

    Прилив сил: 1 ур. Всем выбранным союзникам восстанавливается здоровье в размере 320% маг. урона.

    Прилив сил: 12 ур. Всем выбранным союзникам восстанавливается здоровье в размере 500% маг. урона.

    [​IMG]

    Защита природы: 1 ур. Мгновенно восстанавливает заклинателю 50% здоровья и сокращает входящий маг. урон на 60% Длится 1 ход.

    Защита природы 2: 8 ур. Мгновенно восстанавливает заклинателю 50% здоровья и сокращает входящий маг. урон на 100% Длится 1 ход.


    [​IMG]

    Кровавая буря: 1 ур. В течении 2 ходов все враги получают 165% маг. урона, а входящий урон по ним повышается на 50%.

    Кровавая буря 2:8 ур. В течении 2 ходов все враги получают 270% маг. урона, а входящий урон по ним повышается на 50%.


    [​IMG]

    Мощная стрела: 1 ур. Выбранный враг передней линии получает 287% маг.урона.

    Мощная стрела: 12 ур. Выбранный враг передней линии получает 500% маг.урона.


    Внимание:

    Навыки стражей использовать нельзя.

    При наличии на одной позиции двух навыков разного уровня учитывается более высокий уровень (уровень навыка <=8)

    Если оба навыка на одной позиции достигают максимального уровня, активируется максимальный уровень навыков духа-хранителя.

    Пассивные навыки.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Защита стихии 1 ур: Входящий маг. урон сокращается на 10%

    Защита стихии 8 ур: Входящий маг. урон сокращается на 45%


    [​IMG]

    Кровавая жертва 1 ур: Каждый раз при атаке с шансом 20% поглощает 20% урона и превращает в свое здоровье.

    Кровавая жертва 8 ур: Каждый раз при атаке с шансом 20% поглощает 90% урона и превращает в свое здоровье.

    [​IMG]

    Морское тело 1 ур: Каждый раз во время действия есть 2%-ный шанс восстановить одиночной цели с наименьшим процентом здоровья 1% ОЗ

    Морское тело 12 ур: Каждый раз во время действия есть 20%-ный шанс восстановить одиночной цели с наименьшим процентом здоровья 6% ОЗ

    [​IMG]

    Сосредоточенность 1 ур: Во время действия с шансом 20% в этом и следующем ходу урон повышается на 20%

    Сосредоточенность 8 ур: Во время действия с шансом 20% в этом и следующем ходу урон повышается на 160%

    [​IMG]

    Священная война 1ур: Повышает МАТК на 2%, получаемый магический урон снижается на 2%

    Священная война 8 ур: Повышает маг. атаку и сокращает входящий маг. урон на 16%

    [​IMG]

    Святая сила 1 ур: Усиливает лечение на 3%

    Святая сила 12 ур: Усиливает лечение на 30%

    Общие навыки

    Мастер ярости, Контроль сознания, Антисмятение, Антизабвение.

    [​IMG]

    [​IMG][​IMG]

    Мастер ярости 1 ур: Макс. ярость игроков +20

    Мастер ярости 2: 8 ур. Макс. ярость игроков +90

    [​IMG][​IMG]

    Контроль сознания 1 ур: Скорость снижения пробуждения игроков сокращается на 10 ед.

    Контроль сознания 2 - 8 ур: Скорость снижения пробуждения игроков сокращается на 80 ед.

    [​IMG][​IMG]

    Антисмятение 1 ур: Одновременно повышает у стражей и игрока шанс сопротивления смятению на 10%

    Антисмятение 2 - 8 ур: Одновременно повышает у стражей и игрока шанс сопротивления смятению на 80%

    [​IMG][​IMG]

    Антизабвение 1 ур: Одновременно повышает у стражей и игрока шанс сопротивления забвению на 10%

    Антизабвение 2 - 8 ур: Одновременно повышает у стражей и игрока шанс сопротивления забвению на 80%

    Пробуждение:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Водный поток 12 ур:При использовании исцеляющих навыков с вероятностью 30% цель получает щит, поглощающий 10% входящего урона. Эффект действует 2 хода.

    Колесо судьбы.

    [​IMG]

    [​IMG]

    При вращении бегунок наружный и внутренний рандомно останавливается возле одного из колеса судьбы (всего колесо судьбы 7 штук).

    Свето - сопротивление, Снижение сопротивления, Ночное сопротивление, Ветроустойчивость, Электро - сопротивление, Ветроустойчивость,Огнесустойчивость.

    Внешний ползунок влияет на навык.

    Внутренний ползунок влияет на бонус (+1,+5,+10,+15,+20,+50)

    Важно:

    Если вы хотите чтобы у вас были высокие бонусы, нажмите на тот бонус, от которого хотели бы отказатся. При отключении ненужных бонусов, стоимость повысится.

    Пример: Убрать бонус +1- стоимость повышается на 5 адаманта каждое вращение.

    Убрать бонус +5 - стоимость повышается на 15 адамантов каждое вращение.

    Убрать бонус +10 - стоимость повышается на 25 адамантов каждое вращение.

    Потратить адаманты можно обычные либо бонусные.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Помимо прокачивания за адаманты вам еще потребуется колесо судьбы духа-хранителя 1 штука при каждом вращении

    [​IMG]

    Покровительство духа-защитника:

    Дух-защитника получает на 1% меньше урона. Открывается, когда все колеса судьбы достигают 10 уровня. Когда все колеса судьбы достигают 20 уровня, открывается следующий уровень.

    Всё это нужно чтобы повысить сопротивление процентов таланта.

    Талант:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Получить колесо судьбы духа-хранителя можно ещё в мероприятии, для этого вам надо выбрать врата времени в левой верхней стороне экрана

    [​IMG]

    Выбрать бездонный омут

    [​IMG]

    [​IMG]

    На каждом уровне этажа находится 6-ть боссов.

    [​IMG]

    Не забудьте поставить расстановку построения

    [​IMG]

    после победы над боссом в чате игры вы увидите свою награду

    [​IMG]

    [​IMG]

    Свиток пассивных навыков стражей

    [​IMG]

    Свиток активных навыков стражей

    [​IMG]

    Свиток популярных навыков стражей

    [​IMG]

    Колесо судьбы духа-хранителя.

    Первый бой: 1-н босс.

    Второй бой: 2-а босса.

    Третий бой: 3-ий босс.

    Четвертый бой: 4-е босса.

    Так будет продолжаться до тех пор, пока у вас не останется 1 главный страж против 4-ых боссов.

    После того как вы сразите 4-ех боссов вы переходите на новый этаж.

    Сколько этажей вы прошли, столько этажей вы сможете пройти через вспомогательную вкладку “Блиц”

    Приятной игры!
     
    Shkodnica и Томчёнок нравится это.
  2. ЯпонаПапа

    ЯпонаПапа

    Регистрация:
    7 июн 2016
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Сахалин
    все это замечательно, о шаманке много разговоров, вот ток когда будет обновление с которым она появиться
     
  3. Надежда [650629]_1

    Надежда [650629]_1

    Регистрация:
    25 июл 2014
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Саратов
    да вот дождались Шаманку..двух 10 ур. потратила а получила ее 1 ур((
     
  4. ВоВаны4 [21839324]

    ВоВаны4 [21839324]

    Регистрация:
    20 май 2017
    Сообщения:
    136
    Симпатии:
    133
    так это на любых 2-х деймонах с самого начала было.
     
  5. Nagibun

    Nagibun Активный участник форума

    Регистрация:
    6 окт 2014
    Сообщения:
    1.580
    Симпатии:
    258
    Пол:
    Мужской
    А ты чего ожидала? Всё правельно и будет 1 ур. Стражи то оба 10 ур. Это минимальное требование для шаманки 1 ур.
     
  6. dist

    dist

    Регистрация:
    16 июл 2015
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    18
    к тому же почему то навыки лечения не работают
     
  7. Nagibun

    Nagibun Активный участник форума

    Регистрация:
    6 окт 2014
    Сообщения:
    1.580
    Симпатии:
    258
    Пол:
    Мужской
    Пишут что хп должно быть менее 50% :D
     
  8. newalex

    newalex

    Регистрация:
    26 май 2015
    Сообщения:
    2.094
    Симпатии:
    362
    Да, так и есть. Пока хп много у всех - лечение не будет использоваться, даже если это единственные установленные скиллы.
     
  9. Nagibun

    Nagibun Активный участник форума

    Регистрация:
    6 окт 2014
    Сообщения:
    1.580
    Симпатии:
    258
    Пол:
    Мужской
    Это касается пвп? Потому что в твоём видео о шаманке, она хилит когда у всех 90% хп.
     
  10. newalex

    newalex

    Регистрация:
    26 май 2015
    Сообщения:
    2.094
    Симпатии:
    362
    В моем видео я ей управляю и руками скиллы жму). Естественно она хилит. Там где страж сам по себе, например на той же арене обычной, он хилит только когда у кого-то хп меньше ниже 50% падает.
    Есть неприятный весьма нюанс - пробуждение приоритетнее хила. Вот это очень не в тему.
     
  11. Ares [9831850]

    Ares [9831850]

    Регистрация:
    2 фев 2016
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    11
    Кто подскажет чем навыки прокачиваются ?
    Или как и у простых ? C 1-5 свитками , с 6-8 книгами мудрости . а с 9-12 книгами для духа ?
     
  12. llin

    llin

    Регистрация:
    20 фев 2017
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    17
    Пол:
    Женский
    сам и ответил)
     
  13. KickAss

    KickAss

    Регистрация:
    17 апр 2017
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    14
    Если не ошибаюсь, то самый оптимальный вариант - это скрещивать стражей 12 ур+11 ур.
    Если не прав, то кто-нибудь подскажите, как оптимальнее)
     
  14. Nagibun

    Nagibun Активный участник форума

    Регистрация:
    6 окт 2014
    Сообщения:
    1.580
    Симпатии:
    258
    Пол:
    Мужской
    без разницы какие уровни, затраты одинаковые по крови.
     
  15. Надежда [19381723]

    Надежда [19381723]

    Регистрация:
    28 дек 2016
    Сообщения:
    84
    Симпатии:
    27
    Пол:
    Женский
    Когда прокачка двойных деймонов будет в ивент идти? итак ресурсы для деймонов по крохам добываются, только под ивент и качаю стражей, и то на 2 дня ивента не хватает ни крови ни всяких там кристаллов морали, а тут ещё и двойного корми( да запросто так
     
  16. Хищная Зайка

    Хищная Зайка Старший модератор Команда форума Модератор

    Регистрация:
    4 сен 2017
    Сообщения:
    1.104
    Симпатии:
    322
    Пол:
    Женский
    Я сюда информацию напишу, потом вставим в гайд.
    Всего в омуте 32 этажа.
    Центральное колесо - 10 уровней.