Об эсперах

Тема в разделе "Гайды и FAQ", создана пользователем Moira, 25 сен 2018.

  1. Moira

    Moira Комьюнити-менеджер

    Регистрация:
    25 июл 2017
    Сообщения:
    166
    Симпатии:
    19
    Пол:
    Женский
    Об эсперах

    Эспер - это предмет снаряжения, и размещается он в соответствующей ячейке. Эспер обладает базовыми параметрами, повышающими боеспособность персонажа и расширяющими его возможности. После установки в снаряжение становится персональным. Одновременно один персонаж может использовать только один эспер.

    Действующий в данный момент эспер отображается рядом с персонажем и, помимо прочего, несет декоративную функцию.

    Эсперы можно коллекционировать. При первом использовании нового эспера активируются параметры коллекции, обеспечивающие постоянное повышение боеспособности персонажа и позволяющие трансформировать эспер в маунта.

    Для эспера доступно развитие, после которого измененные параметры записываются в сам эспер. Развить можно только эспер, использующийся в данный момент в снаряжении.

    В один и тот же момент каждый игрок может использовать только один эспер.

    Задействуя свои возможности, вы можете использовать эспер в качестве средства передвижения.

    [​IMG]

    Приведенные выше материалы являются справочными. В игре необходимо руководствоваться фактическими данными.

    Перерождение эспера
    1. Получение
    Для собранных и активированных эсперов можно выполнить перерождение.

    Для перерождения эспера требуется жизненный дух, который можно получить за прохождение Соломенного храма и Небесной башни.

    [​IMG]

    2. Перерождение
    Используйте жизненный дух для развития эспера. После перерождения уровень и параметры жизненного духа повышаются.

    Вне зависимости от того, есть ли этот эспер в рюкзаке, параметры жизненного духа действуют постоянно.

    [​IMG]

    3. Отклик
    Каждое повышение жизненного духа двух эсперов, связанных отношениями отклика, на 5 уровней приводит к повышению уровня и параметров отклика.

    Вне зависимости от того, есть ли этот эспер в рюкзаке, параметры отклика действуют постоянно.

    [​IMG]

    Приведенные выше материалы являются справочными. В игре необходимо руководствоваться фактическими данными.

    Усиление эспера
    Все эсперы при получении имеют 1 уровень. На вкладке [Эспер - Усиление] игрок может выполнить поглощение другого снаряжения и тем самым повысить показатель опыта текущего эспера.

    [​IMG]

    Чем выше качество эспера, тем больше опыта требуется для повышения его уровня и тем эффективнее становятся его навыки.

    При усилении повышается уровень эспера, значения его базовых параметров и уровень навыков.

    [​IMG]

    Для поглощения можно использовать не только снаряжение, но и особый предмет: дар небес. Он позволяет получить много опыта.

    [​IMG]

    Приведенные выше материалы являются справочными. В игре необходимо руководствоваться фактическими данными.

    Кровавое слияние эсперов
    Описание кровавого слияния
    Чтобы использовать функцию кровавого слияния, нажмите на аватар персонажа и выберите "Эспер - Кровавое слияние".

    1. Развитие
    У каждого эспера есть 3 параметра кровавого слияния, которые можно изменить, нажав кнопку "Развитие".
    При развитии расходуется мистическая пыль, которую можно получить в ходе игровых событий или приобрести в магазине.
    При развитии показатели параметров обнуляются.

    [​IMG]

    2. Кровавое слияние

    Если у двух эсперов типы параметров кровавого слияния совпадают, можно выполнить кровавое слияние, чтобы повысить эти параметры. После кровавого слияния соответствующие параметры основного эспера возрастают, а у эспера-донора обнуляются. Значения параметров, полученные после кровавого слияния, фиксированы.
    Кровавое слияние выполняется за серебро.

    [​IMG]

    Наследование эспера
    Описание наследования
    Чтобы использовать функцию наследования, нажмите на аватар персонажа и выберите "Эспер - Наследование".

    С помощью наследования можно передать параметры усиления, насыщения и кровавого слияния исходного эспера новому.
    [​IMG]

    После слияния исходный эспер сохраняется, но его параметры насыщения обнуляются, а параметры кровавого слияния сбрасываются.

    Насыщение эспера

    Эспер повышает уровень и эффективность боевых навыков эспера.
    Использовав указ истины, на вкладке [Эспер - Насыщение] можно изменить эффекты насыщения действующего эспера.
    [​IMG]

    Указы истины вручаются в ходе события "Небесная сокровищница" или приобретаются в магазине.
    Потратив золото, можно заблокировать параметры насыщения, чтобы при следующей операции они не изменялись.
    [​IMG]

    По мере повышения уровня персонажа растет количество расходуемых предметов и золота, а также количество бонусных уровней к навыкам.
    Уровень персонажа: 35-39; бонус к навыкам: 1 ур.
    Ур. персонажа: 40-99; бонус к навыкам: 1-2 ур.
    Ур. персонажа: 100-119; бонус к навыкам: 1-3 ур.
    Ур. персонажа: 120-149; бонус к навыкам: 2-3 ур.
    Ур. персонажа: 150; бонус к навыкам: 2-4 ур.
    После насыщения бонусы применяются только к уже изученным классовым навыкам.

    Постижение эсперов

    На 90 ур. открывается система постижения эсперов. В списке эсперов появляется кнопка "Развитие", при нажатии на которую открывается окно постижения. [​IMG]

    Процесс постижения эспера:
      1. Для всех активированных эсперов доступна операция постижения. У каждого эспера есть несколько очагов стихий фиксированных типов. Все очаги стихий делятся на два вида: света и тьмы. Изменить очаги стихий эспера нельзя, но можно сменить их тип (свет/тьма).
      2. Очаги стихий можно улучшить с помощью эссенции жизни. После улучшения параметры очагов стихий повышаются.
      3. Инверсия случайным образом меняет принадлежность к свету или тьме всех очагов стихий эспера. При инверсии расходуется определенное количество эссенций жизни.
      4. Уровень света/тьмы складывается из уровней всех очагов стихий света/тьмы у активированных эсперов и определяет, какие дополнительные параметры будут активироваться.
      5. Эссенцию жизни можно получить при обмене сокровищ небесного войска в событии "Башня небесного войска", а также в событиях "Инферно" и "Изгнание врагов" на Рубеже бессмертия. Эссенция также попадается при убийстве монстров на Рубеже бессмертия и продается в магазине.
    [​IMG]
     
  2. player27874451

    player27874451

    Регистрация:
    25 сен 2018
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    У меня нет даже кнопки перерождения, как на картинках. Как ее получить?)
     
  3. Химераги

    Химераги Команда форума

    Регистрация:
    21 фев 2017
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Появится с прокачкой уровня персонажа.
     
  4. Melinio [878130]

    Melinio [878130]

    Регистрация:
    7 окт 2018
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    1
    А точнее на 65 лвле.
     
    Химераги нравится это.
  5. Прэйли

    Прэйли

    Регистрация:
    13 июл 2016
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    То есть можно прокачать например Зеркало вселенной и потом все параметры перекинуть на Цветок скорби?
     
  6. player31478103

    player31478103 Гость

    Регистрация:
    18 июн 2019
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Смотрите, такой момент, у меня есть орех 100+ уровня и сфера крови 1го.
    Если я перенесу статы наследованием с ореха(защита,атака, меткость) на ненужный эспер (уровень эспера 1+), то уровень ореха ( 100+) сохранится?И если потом перенесу статы со сферы на орех?