Идеи и предложения

Тема в разделе "Академия", создана пользователем Emfis, 16 мар 2016.

  1. Аркин

    Аркин

    Регистрация:
    28 апр 2016
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2
    Добрый день. Сколько воюю на БС, все больше и больше становится скучно. Либо ты стоишь на планете, либо ты на нее летишь, итог один - база. Динамика БС - заключается в том, что чем больше прокачан - тем глубоко наплевать. Но, я говорю в принципе не об этом. Есть один момент. Если можно сделать главную планету - Цитаделью, то есть - либо ОФП, либо Клингоны, могут нападать на Цитадель врага. Тем самым, это добавит стремление добраться до Цитадели, чтобы ее уничтожить. Уничтожая Цитадель врага БС заканчивается. Плюшки и т.д. Но главная суть разнообразить. Кто-то нападает, кто-то защищает, чем быстрее сразят Цитадель, и чем больше планет будет у выигравшей нации, тем больше плюшек. Однозначно будут защищать Цитадель, набирая очки, нападать, набирая очки, а то иногда бывают моменты, что те кто побольше накачаны, просто стоят на планете и не двигаются в течении всего часа, только потому: Что мелким им лететь на них нет смысла, убиваются с одного залпа, да и поставил и забыл. А много народу хотят набить хоть какие-то очки. И вроде бы на БС был, а очей нет. Обидно. И только потому, что хаи заняли планеты. Потому введение такого новшества как Цитадель Босс, для каждой из сторон, с возможностью атаки и разрушения принесет на какое-то время намного больше динамики в игру. Станет интереснее. Появится цель - уничтожить Цитадель и закончить БС. Ну и тем кто уничтожил Цитадель - еще какая-то плюшка. Как на боссе. Ну как-то так. Может уже и предлагали такое - я не знаю. Извините - нет времени читать 7 страниц.
     
    Мяузавр нравится это.
  2. Rolland

    Rolland

    Регистрация:
    6 сен 2016
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    17
    Пол:
    Мужской
    Сделайте анонсы событий на форуме. Ей богу, затрат - 0. Написал и забыл.
     
    Мяузавр нравится это.
  3. Sage82

    Sage82

    Регистрация:
    13 авг 2016
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    3
    Сделайте цифровое отображение ХП босса))). Во многих играх есть).
     
    Мяузавр нравится это.
  4. Мяузавр

    Мяузавр

    Регистрация:
    21 авг 2016
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    32
    Будет ли внедрена "быстрая" кнопка невидимости? уж очень много адреналина пока в трюм лезешь жмешь... а она мало того что не всегда "активна" так еще и последнее время долго подгружается второе окно с количеством. А в этот момент могут враги сожрать(((
     
  5. as1lexa

    as1lexa

    Регистрация:
    8 дек 2014
    Сообщения:
    221
    Симпатии:
    26
    Идея хорошая, но к сожалению трудно реализуемая. Например: если на серваке одинаковое количество "толстых" игроков с разных сторон, то да будет интересно, а если нет? Ну встану я на цитадель или начну захватывать её то всё БС закончилась, убить меня может только 1 чел, а он редко играет и начнётся ор и разброд((
     
  6. andrei4801 [14379653]

    andrei4801 [14379653]

    Регистрация:
    21 авг 2016
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    игра стартрек есть предложение задержки выстрела при входе в бой на бс хотябы на 5 секунд так как пока прогружаешся первый выстрел уходит в ботов при этом руша все планы на победу в дальнейшем с соперником другой фракции
     
    Omen [3976185] нравится это.
  7. pilot

    pilot

    Регистрация:
    2 май 2016
    Сообщения:
    198
    Симпатии:
    34
    Есть предложение вообще еженедельный чемпионат закрыть. Игроки на ситуацию не влияют всё равно, а призы эти и даром не нужны. У низких уровней их все равно не будет, а у топов такого добра как у дурака махорки... Не надо от слова совсем...
     
  8. Omen [3976185]

    Omen [3976185]

    Регистрация:
    26 янв 2016
    Сообщения:
    566
    Симпатии:
    53
    Было, и не раз! Возможно что то придумают...
    Раз не влияют на ситуацию, и не особо мешает, зачем закрывать?
     
  9. pilot

    pilot

    Регистрация:
    2 май 2016
    Сообщения:
    198
    Симпатии:
    34
    Лишняя кнопка в интерфейсе для топов и бессмысленая для новичков. Нужно ограничить участие примерно 40-вым уровнем.
    --- Post updated ---
    Не... не надо ничего менять, с уровнем пухи заряжаются медленнее, уже не проблемой становится, а преймуществом. Ну там долго объяснять, смысл в том, что это такая маленькая заподлянка игры, если ты придумал, как её обойти, значит всё у тебя дальше хорошо.
     
  10. Rolland

    Rolland

    Регистрация:
    6 сен 2016
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    17
    Пол:
    Мужской
    Замените приз "чип 1го уровня" в колесе удачи на орден союза например. С чипа этого - кроме плохого настроения толку никакого.
    --- Post updated ---
    И все знают про домашнюю систему. Это 1 и 2 сектора. Имеет смысл ограничить время владения колониями в данных местах. Пару недель, например, по аналогии с защитой новичка. По истечении срока - автомат левитация, с невозможностью колонизировать планеты, младше 3 сектора.
    Решаем сразу 2 проблемы.
    1. Новым игрокам нет проблем с развитием колоний и накоплением ресурсов, в отсутствие грабежей. Потом переедут.
    2. Решается проблема с колониями в данном месте игроков, которые прекратили участие в проекте. (У кого колонии имеют метку "висит в 1 или 2 секторе" - по прошествии месяцев трех - аккаунт дропить из БД).
    Ну и вишенка на торт. Имеющим данные колонии (в 1 и 2), если решили грабить, применять снятие защиты, т.е. колонии в космос и вперед, колонизировать общие миры.
    Ибо достают хитропятоточечные товарищи.
     
  11. LORD ARTHUR

    LORD ARTHUR

    Регистрация:
    9 апр 2016
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    2
    Была идея про третью фракцию Звездная Империя Ромулан её добавят в игру?
     
    Baltorn нравится это.
  12. DARK  SIDE

    DARK SIDE

    Регистрация:
    15 окт 2016
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    хорошая идея.... Это сделало бы игру еще интересней)) я тоже за эту идею)))
     
  13. Муросаро

    Муросаро

    Регистрация:
    20 июн 2015
    Сообщения:
    240
    Симпатии:
    30
    лучше боргов добавить :)
     
  14. LORD ARTHUR

    LORD ARTHUR

    Регистрация:
    9 апр 2016
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    2
    Борги тоже не плохие но Звездная Империя Ромулан лучше))):cool:
     
    Последнее редактирование: 15 окт 2016
  15. Baltorn

    Baltorn

    Регистрация:
    3 окт 2015
    Сообщения:
    95
    Симпатии:
    11
    Хорошая идея и достаточно интересная. Опишите ее более детально и подробнее, что бы я мог добавить ее в список пожелай игроков)
     
    LORD ARTHUR нравится это.
  16. Hyperion [16725004]

    Hyperion [16725004]

    Регистрация:
    16 окт 2016
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Род занятий:
    Во имя муты,кика и свЯтаго бана перманентно,АдминЬ
    От лица игроков данной игры предлагаю идею) Было бы не плохо видеть систему кланвара (команда против команды). А именно: допустим собираются игроки в определенное время события. Набираются в команды (3х3,5х5 и тп). Ограничения набора можно сделать либо по силе команды (допустим до 5к силы), либо по уровню. По уровню если сделать, то адекватней. Допустим игра 5х5. Набираются люди таким образом: Один уровня с 30-40, второй с 40-50, третий 50-60, четвертый 60-70, пятый 70-80. Можно сделать не тупо ПВП, а систему захвата планет (как уже есть ОФП vs КЛИ). Пустить на карту две команды по пять игроков (ну или четыре команды друг против друга, чтобы сервера не нагружать) и рубиться там за какое нибудь вознаграждение. Причем сделать награду уникальной.

    На основе данной идеи можно в дальнейшем сделать режим чемпионата. К примеру первое место - премиал/вип на месяц команде победителя. Сделать отборочную статистику, выход из группы, финальные игры и тп.

    PS: Считаю идею актуальной, также можно сделать так, чтобы ОФП и КЛИ могли брать друг друга в команды. С Уважением!
     
  17. LORD ARTHUR

    LORD ARTHUR

    Регистрация:
    9 апр 2016
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    2
    1) Создаём новую фракцию (наз. Империя Ромулан)

    2) Отдаём им 3 сектор под базу называем её “ Ромул” ( переставив полоски пути от 6 сектора идущий на 3 сектор перекидываем на 1 сектор, от 3 сектора идущий на 1 перекидываем на зону боя 1.)

    3) У них часто встречаются(Зелёный и Серые цвета) не часто оранжевый, выбираем им цвет один из этих, или можете свой цвет поставить.

    4) Эмблема звездной Ромуланской Империи большая хищная птица сжимающая миры Ромул и Рем.( две планеты столица Ромулан)

    5) У них не мало красивых кораблей можно посмотреть в интернете. ( или свои можете нарисовать)

    6) Верхние значки (босса, элитный этап, и.т.д.) У Федералов

    круглые , У КЛИ шестиугольные ,У Ромул можно в виде

    алмаза сделать.( или свои поставите)

    7) У ОФП кораблей защита большая, У КЛИ атака, У Ромулан можно обе на максимум сделать.




    upload_2016-10-16_20-47-24.png Эмблема Империи Ромулан.




    upload_2016-10-16_20-47-52.png
    Главный корабль Ромулан....


    Нормальное описание?
     
    Baltorn нравится это.
  18. DARK  SIDE

    DARK SIDE

    Регистрация:
    15 окт 2016
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0

    норм. описание ... Если они возьмутся за эту идею и доведут её до ума то будет просто супер))) :cool:
     
  19. Baltorn

    Baltorn

    Регистрация:
    3 окт 2015
    Сообщения:
    95
    Симпатии:
    11
    Очень даже хорошо) идею закину разрабам ну а дальше это все дело времени...бывает, что и очень длинного времени. Поэтому ждемс реакций)
     
  20. LORD ARTHUR

    LORD ARTHUR

    Регистрация:
    9 апр 2016
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    2
    ок. спасибо будем ждать...