Эреб: описание, прохождение, советы. Эреб – это данж, доступный игроку с 40-го уровня. В его лабиринтах можно собрать осколки экипировки, которые можно объединить в кузнице в сеты. На данный момент есть 4 уровня Эреба: Нормальный — за прохождение можно получить осколки снаряжения Триумфа, адамантин, золотые монеты и опыт. Кошмар — за прохождение можно получить осколки снаряжения Завоевания, золото (материал), золотые монеты и опыт. Ад — за прохождение можно получить осколки снаряжения Гибели, материал 70-го ур. , золотые монеты и опыт. Чистилище — за прохождение можно получить осколки снаряжения Вечности, материал 80-го ур. материал, золотые монеты и опыт. Прохождение очередного этапа открывает доступ к следующему. Пройти их не по очереди невозможно. Доступ к уровням Эреба не ограничивается уровнем Главного героя. На каждом уровне прохождения есть три этапа, которые делятся по типу осколков, получаемые с них. 1 — осколки шлема и оружия 2 — осколки поножей и доспехов 3 — осколки кольца и сапог Ежедневно дается только две попытки на прохождение и 50 очков хода, за которые нужно пройти данж. Можно использовать: Блиц — это быстрое прохождение Эреба, при котором награда и очки выпадают рандомно. Такой тип прохождения открывается после победы в нормальном режима Эреба (необходимое условие — 45-й уровень игрока и выше). Активируется при нажатии кнопки "Выбить", после чего нужно выбрать уровень, этап и количество попыток. Время ожидания одной попытки — 8 минут. При активном VIP доступно завершение блица в 1 щелчок. Пошаговое прохождение Эреба самостоятельно. При этом большая вероятность набрать максимальное количество очков. Для старта необходимо нажать иконку данжа в правом верхнем углу, выбрать нужный уровень и этап. После старта прохождения у вас будет 2 часа на то, чтобы дойти до босса. При этом можно выходить с Эреба и заходить вновь, не теряя процент прохождения. Нахождение в Эребе не лишает активного чата, можно в любой момент зайти в кузницу или рюкзак и улучшить свои параметры. Описание Эреб — это карта 10х10 клеток. Главный герой (ГГ) появляется в верхнем левом углу, и его основная задача — дойти до босса в правом нижнем углу до истечения таймера или ходов. Помимо основной задачи ГГ может собирать бонусы, которые рандомно выпадают на клетках карты, и избегать ловушек. Каждый бонус приносит определенное количество очков в копилку ГГ, каждая ошибка их отнимает. После прохождения всего Эреба от суммы набранных очков будет зависеть дополнительная награда, которую вы получите. Все ваши возможности и набранные очки будут отображаться на боковой панели справа. Изначально у вас есть: - 50 очков хода. - 2 жизни. Сгорают по одной за проигрыш мобу. При сгорании всех жизней данж закрывается. - 2 возможности изменить выпавший бонус. - 2 возможности пропустить выпавший бонус. - Журнал — автобой с мобами. Открывается на 60-м уровне. Ходы Передвигаясь по клеткам карты, вы активируете рандомно выпадающие бонусы, стараясь набрать как можно больше очков. Бонус не виден до тех пор, пока вы не приблизитесь к нему на расстояние одной клетки. Для его активации необходимо встать на одну клетку с ним, при этом всплывает окно с возможными действиями: Изменить — бонус рандомно поменяется на любой другой, при этом списывается попытка изменения. Пропустить — бонус пропускается, при этом списывается попытка пропуска. Подтвердить — вы выполняете условия бонуса, которые указаны во всплывающем окне, и получаете очки в награду. Купить дорогу — моментальное прохождение Эреба за алмазы. Что можно встретить на карте: Схватка с врагом: +10 очков в случае победы. В случае поражения -10 очков и -1 ОЗ. Сокровище Эреба — рулетка, в которой можно вытянуть один из следующих предметов: золото, осколки экипировки, материал. Изменению не подлежит. Очки +10. Всеведущий — мини-викторина из 10 вопросов. За каждый правильный ответ +5 очков. Максимальное количество очков +50. Ящик Пандоры — рулетка, в которой из 6 предложенных ячеек можно выбрать одну, получив бонус очков от +10 до +50 или штраф от -30 до -10 очков. При выпадении штрафа нажмите "Карму", и штраф не будет засчитан. За карму снимаются бриллианты. Создание — добавляет +1 жизнь. Очки +15. Шпиль — случайным образом увеличивает или уменьшает % атаки ГГ. Действует только в одном бою. Очки +10. Босс — сильный моб, за победу над которым начисляется опыт. Рандомно могут выпасть осколки экипировки. Очки в случае победы +30. Поражение -30 и -1 ОЗ. Круг телепортации — перемещение в случайную клетку на карте. Очки +15. Пропустить — добавляет +1 попытку к пропуску бонуса. Очки +15. Сильный враг — средний по силе моб, за победу над которым начисляется опыт. Очки в случае победы +18. Поражение -18 и -1 ОЗ. Божественный прыжок — рандомно добавляет единицы хода от +1 до +3. Очки от +10 до +30. Подземный рынок — в нем можно купить расходные материалы за алмазы со скидкой. Очки от +20 до +40, получаются только за покупку. При нажатии "Подтвердить" и затем "Стк" пропадает без списания попыток пропуска и без прибавления очков. Яркий маяк — показывает на карте все доступные бонусы. Очки +10. Ловушка — случайно уменьшает очки передвижения от -1 до -3 очки -10 до -30. Не открывается маяком. Передвигаясь таким образом и набирая очки, ГГ приближается к боссу подземелья. При победе над боссом ГГ получает награду в виде опыта и осколков экипировки по 3 штуки. В случае поражения награды нет. После завершающей битвы с боссом игрок получает награду за набранные очки. Перед вами появляется окно с 9 ячейками. В них спрятаны осколки экипировки, золото, опыт. Количество ячеек, которые может открыть ГГ, зависит от набранных очков. Также зачастую вы сможете собрать дополнительные награды за прохождение Эреба в горячих событиях: В основном, прохождение зависит от рандома, однако вы можете попытать удачу и пройти Эреб с отличными показателями. Если это ваша цель, то вам следует запомнить пару простых правил. Их немного, но их соблюдение является важным ключом к прохождению данного данжа. Советы: Старайтесь тратить попытки пропуска только на ловушки. Изменения тратьте только на подземный рынок. Всегда внимательно читайте вопросы всеведущего, старайтесь набрать максимальное количество очков. Двигайтесь по веренице открывающихся бонусов, не избегая ни одного. Всеведущего вообще нельзя пропускать. Изначально ваша задача — найти маяк. Это позволит заранее просчитать маршрут. Не избегайте телепортов, особенно в начале пути. Они дают хороший бонус к очкам. Учтите только, что путь из самой дальней клетки до босса — это 20 ходов. Т.е. имея в запасе меньше 15 ходов, пользоваться телепортом будет крайне неразумно. На 20-м ходу стоит начать считать клетки, чтобы не случилось такого, что до босса один шаг, а запаса в перемещении нет. Учитывайте возможное появление ловушек, просчитывайте каждый возможный бонус для того, чтобы быть уверенным, что вам хватит времени и сил дойти до последней клетки с боссом. Удачи! Пусть ангелы освещают вам дорогу во тьме мрачных пещер!