Битвы

Тема в разделе "Гайды и FAQ", создана пользователем Хищная Зайка, 19 ноя 2019.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Хищная Зайка

    Хищная Зайка Старший модератор Команда форума Модератор

    Регистрация:
    4 сен 2017
    Сообщения:
    1.027
    Симпатии:
    348
    Пол:
    Женский
    [​IMG]
    Доброго времени суток, бравые маршалы и мудрые короли.
    Раз вы читаете данный гайд, следовательно вы решили взять в руки меч.
    Что же… Путь воина всегда был в почете… Но меньше слов- больше поверженных врагов.
    Путь побед и поражений долог и тернист, но путешествие начинается с первого шага. Так и у нас. Начнем с рассмотрения первой нашей битвы.

    По заданию нам нужно “разведать холодный ключ”.
    [​IMG]
    Нажимая на иконку вражеского юнита, нам представляется окно
    [​IMG]
    где скрыта информация: 1) по количеству командующих;
    3) по типам и количеству войск противника;
    4) оборонительным характеристикам;

    Но в поле 2 нам показана наша награда.
    [​IMG]

    Нажимая на кнопку “Разведка”,мы получаем более точную информацию о вражеских силах.
    [​IMG]
    После нажатия на кнопку “Вызов”, нам предоставляется окно для формирования отряда для отражения.
    [​IMG]
    Первоначально у нас только 2 Командующих. Но со временем их станет больше.
    Нажав на “Автовыбор”, наш Строй из командующих сформировался автоматически.

    После идет очередь войск. Пока выбора нам система не дает и просит нажать на “Автовыбор”, но впоследствии вы сами выбираете количество войск и их тип, для успешной атаки. После выбора войск, мы можем отправить их в бой, нажав на “Атака”.
    [​IMG]

    Волшебство.

    После улучшения 4го уровня Замка, нам открылась новая вкладка- Волшебство.
    [​IMG]

    [​IMG]
    После перехода во вкладку Волшебство, мы можем увидеть, что нам позволено пройти 2 уровня сложности: Обычный и Элитный (п.1).
    [​IMG]
    Начинаем свой путь с начальной локации 1-1. В награду нам предоставляется бустер на 5 минут (п.2).
    Помимо этого, проходя карту, мы сможем призвать новых командующих (п.3).
    По мере прохождение карты, мы можем получить 3 сундука наград (п.4).
    На каждую попытку вызова, тратиться кол-во выносливости (п.5)
    Но перейдем к самой локации. Нажав на локацию 1.1, мы попадаем в описание сюжета.
    [​IMG]
    Как видим, в награду мы можем получить Алмазы, бустер на 5 минут и материал для командиров.
    Для того чтобы начать бой, нужно правильно поставить командиров. В этом нам поможет вкладка- Строй.
    Войдя внутрь, мы видим справа: построение противника, уровень войск и их тип.
    Слева же мы выставляем наших командиров с войсками. Также можно нажать “Быстрый строй”.
    [​IMG]
    После установки Командующих, нажимаем на кнопку “Битва” и переносимся на поля битв.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Как можем заметить, сверху у нас показаны 2 шкалы: Количество войск в процентном соотношении наших (синие) и противника (красные); а также количество битв нас ожидающих для полной победы.

    Снизу представлены наши с вами командиры. Под их иконками показаны 2 шкалы: Синяя (количество хит.поинтов (жизни)) и Желтая (опыт для активации навыка).При полном заполнении, иконка командира будет светиться, а на поле боя, над командиром будет светиться клавиша активации навыка. По окончанию кампании, вам выдадут награду.

    [​IMG]

    Мировая карта

    После смены никнейма, мы можем выйти на мировую карту. На ней мы можем собирать дополнительные ресурсы, захватывая ресурсные базы; нападать на другие замки или же на лагеря мятежников.
    Для того, чтобы быстрее найти нужную ресурсную базу или лагерь мятежников, проще всего использовать систему “Поиск”.
    [​IMG]
    Нажав на нее, перед нами предстает выбор, какую конкретную цель мы ищем
    [​IMG]
    Как можно заметить, уровень поиска напрямую зависит от уровня вашего Замка.
    Так же следует отметить, что невозможно сразу напасть на земли 5 уровня, не победив до этого земли 1-4ур.

    Приведем пример.
    Выберем Шахту 1ур., после нажимаем на поиск, нас перекидывает на ближайшую Шахту 1ур. Также нам показывает расстояние и направление от нашего Замка.
    [​IMG]
    Нажав на Шахту, мы можем увидеть, принадлежит ли она какому-то другому Лорду или нет, количество ресурсов на ней.
    [​IMG]
    В данном случае, данная шахта свободна. Нажимаем на “Собрать” и переносимся в до боли знакомое окно формирования отряда.
    Только теперь нам предоставлена информация о времени марша до Шахты, время сбора ресурса, грузоподъемность и прочее.
    [​IMG]
    После отправки войск, вы можете проследить за движением войск на карте или же вернуться в замок для дальнейшего развития. По окончанию битвы, вам на почту придет отчет о победе или поражении.

    Игра Власти.

    Данный тип сражения происходит не на поле боя, а на поле развития….
    Тут вы должны победить противника за счет очков рейтинга, получаемые за строительство, изучение технологий, побед в пути волшебства и на мировой карте.

     
Статус темы:
Закрыта.